2007年2月27日 星期二

東方故事簡介

東方故事簡介


東方故事是個以古代為背景而發展出來的一個 MUD,它融合了西方驃悍的
騎士公會,擁有古代神祕醫術的醫生公會,強大而變化多端的魔法師公會,溫
文儒雅的書生公會,滿足探險慾的冒險者公會,慈悲為懷以超絕武藝渡化眾生
的和尚公會以及滿足個人潛在邪惡心的小偷公會。每個公會都擁有各具特色的
十餘項技能,使得東方故事的公會之間的互動具有豐富的變化。

東方故事分成四塊大陸:以西方風格為主的諾頓大陸,是東方故事中最古
老的區域;中國風的東方大陸,日本風格的謫仙島,以及風格別樹一幟神秘的
死亡大陸。每個大陸的架構都十分完整而風格各異,讓你在探險的同時也可感
受到不同的區域風貌。

如果你厭倦了在 Mud 中成日打打殺殺,如果你對自己的 IQ 有信心,如
果你想完全融入這個神秘的世界,東方故事提供你三十多個由巫師精心設計的
謎題及任務,無論是從蛛絲馬跡來探索解謎或是挑戰邪惡的大魔王應有盡有,
憑自己的智慧及力量解出各個謎題與任務將可帶給你意想不到的樂趣及成就感。

如果你還沒有玩過東方故事,不要對這個陌生的環境感到害怕,在東方故
事中有專門為新手設計的新手入門區,指導你常用指令的用法,並簡單的介紹
一些在東方故事中生存的方法,讓你慢慢進入這個世界,線上也常有熱心的新
手教練,只要你有適當的禮節,相信必然可以從他們身上獲得必要的幫忙。

如果你已經熟悉 KK 的操作介面,當你進入東方故事的時候,你會很高興
的發現,你不需要重新再適應另一種操作方式。一切和 KK 是那麼的相似。這
是因為 KK 中的兩位大神: Ruby 及 Onyx ,都分別在幾年前擔任過東方故事
的大神。不論是升級、訓練的方式,作戰模式,法術系統,婚姻制度等等,都
有一些神似的地方。當然,因為東方故事中沒有國家這種組織,因此許多與國
家有關的命令、制度等等,在東方故事裡是找不到的。如果你曾聽說有些朋友
玩東方故事的感想,他們可能會告訴你:東方故事是一個難度很高的 Mud。或
許,跟 KK 比起來,東方故事是一個具有相當難度的 Mud。在東方故事中,大
部份的裝備都無法儲存,因此你每次上站都必須想辦法張羅一些裝備,這也就
是在東方故事中,人際關係重要的地方;其次,東方故事裡除了少部份的地方
外,不會像 KK 中,很多人會把相同等級的 mob擺在接近的地方,方便大家練
功,而且,東方故事裡 mob重生的速度平均起來也比 KK 慢了約三倍,所以相
形之下練功的速度較慢。不過,在 ES 中,升至最高等級只需六十六萬點的經
驗值,所有屬性技能約需兩百萬到三百萬之間,跟 KK 的上億經驗值比起來是
少得多,所以雖然賺取經驗值的速度較慢,相信也是在可以接受的範圍。

如果你常常在 KK 中感到無聊,如果你發現在 KK 中除了聊天打屁之外沒
有享受到其他 Mudding的快感,如果你想要試試不同類型的 Mud ,但又不想重
新記指令,歡迎加入東方故事的行列,相信你可以在東方故事中得到很多在萬
王之王裡已經慢慢消失的樂趣。




東方故事公會系統介紹:

在東方故事中,擁有七個發展完整的公會,而公會也是各玩家安身立命的基
礎,因此,了解公會系統也是很重要的。

首先,玩家的屬性必須在公會中才能獲得提升,而且每個人的屬性上限除了
依種族不同而不同之外,在每個公會也有可能獲得不同的額外屬性。其次,更重
要的是,每個公會也有不同的專屬技能。比如說,少林和尚會空手入白刃,魔法
師可以施法,騎士可以雙手各使用一把武器等等。

每個公會技能不同,因此各有其特色。精通各種法術的魔法師,擅長以強力
的法術攻擊敵人,並且對於各種特殊攻擊都有較強的抗力,當然,瘦弱又無法裝
備重裝甲,對於強力的物理攻擊就沒有足夠的抵抗力。因此,聰明的魔法師們通
常會和強壯威武的騎士一起合作,藉由騎士的保護以獲得充份的時間發揮他強大
而多變的法術。醫生的針灸及強力的恢復技能,是旅途中最好的伴侶,小偷的背
刺,可以帶給敵人致命的殺傷,和尚靠著少林寺七十二絕技橫行於江湖,書生的
劍法和召喚術、結陣並稱三絕。

如果你是新手入門,或許試著從可以自給自足的書生或是小偷開始會是不錯
的選擇。而無論你選擇哪一個公會,一定可以在東方故事的世界裡獲得相當的樂
趣。下面是東方故事中七個公會的簡短介紹:

冒險者(Adventurers)
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冒險者的能力主要是在探索新區域﹐他們沒有嚴格的戰技訓練﹐也不會任何
魔法但是世界上沒有任何困難的地形能阻擋住一為好奇的冒險者。

職業特性:在冒險生涯中習得各式各樣的特殊技能。製肉乾、搭帳蓬等。

騎士(Knights)
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騎士通常接受極為嚴格的武器技能訓練﹐他們能夠使用最沈重的武器﹐穿著
最厚重的鎧甲﹐站在兇猛的敵人面前作戰﹐一位訓練有素的騎士不但懂得用
武器精確地命中敵人﹐而且也精通用武器招架和盾牌阻擋敵人進攻的藝術。

職業特性:
1.武器專家,生命力高,一般攻擊力強
2.可裝配雙手武器,加強一般攻擊力
3.戰術防禦,為冒險隊伍中最佳的盾牌
4.騎馬可增加載重量,且可衝撞敵人

醫生(Healers)
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行醫者對人體的結構有相當深入的認識﹐他們能用一根小小的銀針為人針灸﹐並且對受傷的
人做最妥善的處理﹐精研草藥知識的行醫者更能用草藥研製一些
有用的藥物﹐並且運用在行醫救人上。行醫者的戰鬥能力不強﹐但是由於對生
物結構相當了解, 在戰鬥時往往能瞄準敵人的弱點攻擊之。

職業特性:
1.醫療技能強大,繃帶技能輔以各式藥膏可迅速恢復生命力
2.神奇的針灸技能,用處廣泛
3.急救可拯救瀕死的玩家
4.手術可與死神搶生意,救回已死的玩家
5.擁有ES中能力最強的解剖學,可大幅增加攻擊力
6.藥學知識可配製各式藥物

魔法師(Mages)
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魔法師長年研究魔法﹐因此擁有各式各樣強力的法術,而也因為這樣,對於武
器的使用並不擅長﹐但是有些附有魔法的魔杖型武器在魔法師手中往往具有極
其可怕的威力。

職業特性:
1.魔法威力強大,所向披糜
2.魔法護盾可加強防護能力
3.星界之門可在各大陸間穿梭自如
4.魔法方塊可使魔法師擁有媲美騎士的載重力

小偷(Thieves)
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小偷 -- 是世界上最古老的行業之一,只要有財富的地方,都會有敬業的小偷
努力的工作,他們喜歡從事財富的交換﹑流通和促進經濟的交流,營業的範圍
很廣,從基本的貨幣到大小雜貨,當然,高價值的金銀珠寶更是他們的最愛,
不過那通常需要較高的經驗和專業技術。小偷的攻擊別樹一幟,以偷襲為主的
背刺是全 ES 威力最大的特技。

職業特性:
1.行蹤隱秘,獨來獨往。
2.背刺威力為ES中攻擊力最高的技能

書生(Scholars)
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書生們除了懂得朗頌閱讀之外,也舞劍強身,更由於精通古文學,故能從古
代詩詞賦中領悟出包含不同劍意的劍法來,另外書生們也從一些古時兵家、
陰陽術家的著作中習得戰術、佈陣、召喚的能力。

職業特性:
1.強力劍法配合戰術,可大幅提高普通攻擊力
2.精靈召喚可提高攻擊力,或增加防禦力
3.多人陣法可提高戰鬥力,且威力隨人數而增

和尚(Monks)
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少林寺號稱東方的常勝不敗門派,其寺內典存了數以百計的武功典籍,
尤其是少林寺之七十二項絕技和易筋經,向來被東方武林目為至高無上
的武術寶典。少林武學中以拳掌為其特長,武器則以雲遊修行時隨身攜
帶的棍杖類武器為主。

職業特性:
1.七十二絕技加內力震傷,大部份敵人無法抵擋。
2.點穴,可停止對手數回合攻擊
3.醫療心經,可運用本身內力醫療傷害
4.金剛杖法,攻擊力可與書生一較高低

標題: 東方故事的戰鬥系統

在 ES 中,獲得經驗值最重要的方式就是與 npc 作戰,因此,了解 ES 的
攻防系統就變成一件很重要的事。

先從物理攻擊開始。首先,你應該擁有一樣武器。它可能是一把劍,也可能
是斧頭,是匕首,甚至是你的雙手。無論如何,這把武器的好壞對你的戰鬥影響
很大,從命中率到傷害程度,都跟你的武器息息相關。因此,試著去取得一些比
較好的武器,是一些肉搏系的職業必要的工作,如騎士、書生、醫生等。

如果你是魔法師,你可能不太願意使用武器來攻擊敵人,而是使用各種變化
多端而威力強大的魔法。這些魔法對於敵人所造成的傷害我們稱為特殊傷害,以
別於一般武器所造成的物理傷害。特殊傷害按照類別分成很多種,比如說,火球
術當然和冰雹術不一樣,而每隻 npc 對於各種特殊攻擊也有可能有不同的防禦
力,經驗就成為一種很重要的資產。另外,有些武器也有他們特殊的攻擊模式,
哪些武器有特攻,就要靠玩家多去嘗試了。

從另外的角度來看,有攻擊當然就有防禦。在 ES 中,防禦系統的變化看起
來很複雜,其實也很單純。簡單來說,第一步:會不會被打到?第二步:打到以
後會怎樣。第一部份,就是被命中率,取決於挨打那邊的個人技巧以及屬性。比
如說,如果你敏捷度很高,很容易想像得到,敵人就不容易打到你,如果你是騎
士,而且你有裝配盾牌,那你可以試著用你的盾牌阻擋敵人的攻擊 -- 當然,成
功率就跟你的『盾牌阻擋(block)』 這項技能多高有關。至於其他的屬性或是技
能,有些也跟被命中率有關,大家可以多多嘗試。第二部份,當你被打中了,究
竟會造成多大的傷害呢?想像一下,如果你是一個穿著內衣短褲拖鞋的人,一刀
被西瓜刀砍中,那你當然皮開肉綻,一個不小心搞不好命都沒了;如果你穿的是
防彈背心加鋼盔鎧甲,西瓜刀砍成兩半對你也沒多大影響。所以,穿著厚重裝甲
的時候,即使你被敵人武器擊中,很有可能並不會造成多大影響。當然,如果你
穿得笨重,可以想像得到,你就比較容易被人家打中,因此,該如何取捨也是很
重要的。有些防具對於物理攻擊也許沒有什麼防禦力,但是卻能在你遭到特殊攻
擊的時候給與你一些保護,所以,也許你必須再給那些看起來破破爛爛的裝備一
些機會唷。

在 ES 中,每個公會都有他的特色,魔法師也許可以擁有超強的魔法攻擊能
力,但是在一些擅長近身肉搏的敵人面前,運氣不好的時候可能會遭到無法忍受
的傷害,而 knight 或許沒辦法對某些防禦力強的敵人造成有效的傷害,卻可以
提供魔法師堅強的防禦。因此相互配合是很重要的,多在 ES 中交朋友對你是很
有幫助的。當然,如果你能夠和你的同學或是伙伴一起奮鬥,一起分享在 ES 裡
的喜怒哀樂,相信會讓你在 ES 的世界中過得更愉快。

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